Es gibt 35 Biome in Pokerogue. Jedes Biom hat ein anderes Pokémon, einen anderen Trainer und einen anderen Dojo-Meister, und jedes ist mit einem anderen Biom verbunden. Die Abyss-Biom ist während des Spiels immer nachts, unabhängig von der vorherigen Biome In den Levels gibt es einen Bosskampf, der in zwei Phasen unterteilt ist. Im klassischen Modus und im täglichen Durchlauf wechseln die Biome alle 10 Wellen, während sie im endlosen Modus alle 1 bis 4 Wellen zufällig wechseln.
Biome-Verteilungstabelle
Pfeilfarbe | Begegnung mit der Chance |
---|---|
Blau | 50% |
Gelb | 33% |
Rot | 25% |
Verbundene Biome
Bewegung | ||||
Friedhof (100%) | → | Abyss | → | Höhle (33%) |
Leerzeichen (33%) | ||||
Ödland (33%) |
Standard-Pokemon
Gemeinsame | |||||
allgemein | Murkrow (Jederzeit) | Houndour (Jederzeit) | Houndoom (Jederzeit) | Zobelauge (Jederzeit) | Schnurrloin (Jederzeit) |
Liepard | Verpfändung | Bisharp | Nickit | Thievul | |
Einimpfen | Morgrem | Grimmsnarl | Maschiff | Mabosstiff | |
Kingambit | |||||
Selten | Absolventen | Geisterbombe | Zorua | Zoroark | Deino |
Zweilos | Hydreigon | ||||
Super Selten (SR) | Umbreon | ||||
Ultra Selten (UR) | Darkrai | Galarischer Moltres |
Es gibt insgesamt fünf Seltenheitsstufen, und jede Welle wird durch Würfeln einer Zufallszahl von 1 bis 512 bestimmt. Liegt zu diesem Zeitpunkt ein Glückswert vor, wird der Höchstwert dieser Zufallszahl um den doppelten Glückswert reduziert. Wenn die maximale Glücksstufe, die SSS-Stufe oder der Glückswert 14 Punkte beträgt, ist die maximale Zufallszahl 484, also 512 minus 28, also zweimal 14. Infolgedessen sinkt die Wahrscheinlichkeit des Auftretens von Pokemon gewöhnlicher Qualität, während die Wahrscheinlichkeit des Auftretens von Pokemon relativ hoher Seltenheit steigt.
Chance auf normales Erscheinungsbild | |||
Seltenheit | Zufallszahlenbereich | Grundwahrscheinlichkeit | Maximale Glückschance |
gemeinsame | 512 ~ 157 | 356/512 (69.53%) | 328/484 (67.77%) |
selten | 156 ~ 33 | 124/512 (24.22%) | 124/484 (25.62%) |
selten | 32 ~ 7 | 26/512 (5.08%) | 26/484 (5.37%) |
super selten (SR) | 6 ~ 2 | 5/512 (0.98%) | 5/484 (1.03%) |
extrem selten (UR) | 1 | 1/512 (0.20%) | 1/484 (0.21%) |
Boss-Pokemon
Chef | |||||
allgemein | Houndoom | Zobelauge | Absolventen | Honchkrow | Geisterbombe |
Liepard | Zoroark | Hydreigon | Thievul | Grimmsnarl | |
Mabosstiff | Kingambit | ||||
Selten | Umbreon | Hisuian Samurott | |||
Super Selten (SR) | Darkrai | ||||
Ultra Selten (UR) | Palkia | Yveltal | Galarischer Moltres |
Darüber hinaus erscheinen Boss-Pokémon in den Modi Direktor, Champion und Endlos in Wellen mit einem Vielfachen von 10, in denen Paradox-Pokémon und Unendliche Dinos nicht vorkommen, und die Wahrscheinlichkeit, dass dieser Boss auftaucht, wird nicht als "ungewöhnlich" eingestuft.
Wahrscheinlichkeit des Auftretens des Chefs | |||
Seltenheit | Zufallszahlenbereich | Grundwahrscheinlichkeit | Maximale Glückschance |
gemeinsame | 64 ~ 21 | 44/64 (68.75%) | 37/57 (64.91%) |
selten | 20 ~ 7 | 14/64 (21.9%) | 14/57 (24.56%) |
super selten (SR) | 6 ~ 2 | 5/64 (7.8%) | 5/57 (8.77%) |
extrem selten (UR) | 1 | 1/64 (1.6%) | 1/57 (1.75%) |