Hay 35 biomas en Pokerogue. Cada bioma tiene un Pokémon, un Entrenador y un Maestro de Dojo diferentes, y cada uno está conectado a un bioma distinto. La página Bioma del abismo siempre es de noche durante el juego, independientemente de la anterior biomas cambio de tiempo, una característica que da a los biomas del Abismo una atmósfera y un desafío únicos.Los niveles se encontrarán con un combate contra un jefe dividido en dos fases. En el Modo Clásico y la Carrera Diaria, los biomas cambian cada 10 oleadas, mientras que en el Modo Infinito, los biomas cambian aleatoriamente cada 1 a 4 oleadas.
Gráfico de distribución de biomas
Color de la flecha | Encuentro casual |
---|---|
Azul | 50% |
Amarillo | 33% |
Rojo | 25% |
Biomas conectados
Movimiento | ||||
Cementerio (100%) | → | abismo | → | Cueva (33%) |
Espacio (33%) | ||||
Tierra baldía (33%) |
Pokemon estándar
Común | |||||
comúnmente | Murkrow (En cualquier momento) | Houndour (En cualquier momento) | Houndoom (En cualquier momento) | Sableye (En cualquier momento) | Purrloin (En cualquier momento) |
Liepard | Pawniard | Bisharp | Nickit | Thievul | |
Impidimp | Morgrem | Grimmsnarl | Maschiff | Mabosstiff | |
Kingambit | |||||
Raro | Absol | Spiritomb | Zorua | Zoroark | Deino |
Zweilous | Hydreigon | ||||
Súper raro (SR) | Umbreon | ||||
Ultra Raro (UR) | Darkrai | Galarian Moltres |
Hay un total de cinco niveles de rareza, y cada oleada se determina tirando un número aleatorio del 1 al 512. En este momento, si hay un valor de suerte, el valor máximo de este número aleatorio se reduce el doble del valor de suerte. Si el nivel máximo de suerte, el nivel de SSS, o el valor de suerte es de 14 puntos, el número aleatorio máximo es 484, que es 512 menos 28, que es el doble de 14. Como resultado, la probabilidad de aparición de Pokemon de grado ordinario disminuye, mientras que la probabilidad de aparición de Pokemon de rareza relativamente alta aumenta.
Probabilidad de aparición normal | |||
rareza | rango de números aleatorios | probabilidad básica | Máxima probabilidad de suerte |
común | 512 ~ 157 | 356/512 (69.53%) | 328/484 (67.77%) |
raro | 156 ~ 33 | 124/512 (24.22%) | 124/484 (25.62%) |
raro | 32 ~ 7 | 26/512 (5.08%) | 26/484 (5.37%) |
súper raro (SR) | 6 ~ 2 | 5/512 (0.98%) | 5/484 (1.03%) |
ultra rara (UR) | 1 | 1/512 (0.20%) | 1/484 (0.21%) |
Pokemon Jefe
Jefe | |||||
comúnmente | Houndoom | Sableye | Absol | Honchkrow | Spiritomb |
Liepard | Zoroark | Hydreigon | Thievul | Grimmsnarl | |
Mabosstiff | Kingambit | ||||
Raro | Umbreon | Hisuian Samurott | |||
Súper raro (SR) | Darkrai | ||||
Ultra Raro (UR) | Palkia | Yveltal | Galarian Moltres |
Además, en los modos Director, Campeón e Infinito, los Pokémon jefes aparecen específicamente en oleadas de múltiplos de 10 en las que no aparecen Pokémon Paradoja ni Dinos Infinitos, y la probabilidad de que aparezca este jefe no tiene una calificación de "poco común".
Probabilidad de aparición del jefe | |||
rareza | rango de números aleatorios | probabilidad básica | Máxima probabilidad de suerte |
común | 64 ~ 21 | 44/64 (68.75%) | 37/57 (64.91%) |
raro | 20 ~ 7 | 14/64 (21.9%) | 14/57 (24.56%) |
súper raro (SR) | 6 ~ 2 | 5/64 (7.8%) | 5/57 (8.77%) |
ultra rara (UR) | 1 | 1/64 (1.6%) | 1/57 (1.75%) |