には35のバイオームがある。 ポーカーローグ.それぞれのバイオームには異なるポケモン、トレーナー、道場主がおり、それぞれが異なるバイオームにつながっている。その 深淵バイオーム 試合中は常に夜である。 生物群 アビスのバイオームにユニークな雰囲気とチャレンジを与える機能である時間変化がある。レベルは2つのステージに分かれたボス戦に遭遇する。クラシックモードとデイリーランでは10ウェーブごとにバイオームが変化し、エンドレスモードでは1~4ウェーブごとにバイオームがランダムに変化する。
バイオーム分布図
アローカラー | 出会いのチャンス |
---|---|
ブルー | 50% |
イエロー | 33% |
レッド | 25% |
つながるバイオーム
ムーブメント | ||||
墓地 (100%) | → | 深淵 | → | ケイブ (33%) |
スペース(33%) | ||||
ウェイストランド(33%) |
スタンダードなポケモン
共通 | |||||
一般的に | ムークロー (いつでも) | ハウンドール (いつでも) | ハウンドーム (いつでも) | サブレー (いつでも) | プルロイン (いつでも) |
リーパール | ポーニアード | ビシャープ | ニキット | ティヴール | |
インピディンプ | モルグレム | グリムスナール | マッシフ | マボスティフ | |
キングアンビット | |||||
希少 | アブソリュート | スピリット | ゾルア | ゾロアーク | デイノ |
ツヴァイラス | ハイドレイゴン | ||||
スーパーレア (SR) | ウンブレオン | ||||
ウルトラレア (UR) | ダークライ | ガラリアン・モルトレス |
レアリティは全部で5段階あり、各ウェーブは1から512までの乱数を振ることで決定される。このとき、運値がある場合、この乱数の最大値は運値の2倍だけ減少する。運レベル、SSSレベル、運値の最大値が14点の場合、乱数の最大値は512から28を引いた484となり、14の2倍となる。その結果、普通等級のポケモンの出現確率は下がり、比較的レア度の高いポケモンの出現確率は上がる。
通常出現確率 | |||
ぎょうせい | 乱数範囲 | 基本確率 | マキシマム・ラック・チャンス |
一般的 | 512 ~ 157 | 356/512 (69.53%) | 328/484 (67.77%) |
レア | 156 ~ 33 | 124/512 (24.22%) | 124/484 (25.62%) |
レア | 32 ~ 7 | 26/512 (5.08%) | 26/484 (5.37%) |
スーパーレア(SR) | 6 ~ 2 | 5/512 (0.98%) | 5/484 (1.03%) |
ウルトラレア(UR) | 1 | 1/512 (0.20%) | 1/484 (0.21%) |
ボスポケモン
ボス | |||||
一般的に | ハウンドーム | サブレー | アブソリュート | ホンチクロー | スピリット |
リーパール | ゾロアーク | ハイドレイゴン | ティヴール | グリムスナール | |
マボスティフ | キングアンビット | ||||
希少 | ウンブレオン | ヒスイアン・サムロット | |||
スーパーレア (SR) | ダークライ | ||||
ウルトラレア (UR) | パルキア | イベルタル | ガラリアン・モルトレス |
さらに、ディレクター、チャンピオン、エンドレスモードでは、パラドックスポケモンやインフィニットディノが出現しない10の倍数のウェーブでボスポケモンが特別に出現する。
ボス出現確率 | |||
ぎょうせい | 乱数範囲 | 基本確率 | マキシマム・ラック・チャンス |
一般的 | 64 ~ 21 | 44/64 (68.75%) | 37/57 (64.91%) |
レア | 20 ~ 7 | 14/64 (21.9%) | 14/57 (24.56%) |
スーパーレア(SR) | 6 ~ 2 | 5/64 (7.8%) | 5/57 (8.77%) |
ウルトラレア(UR) | 1 | 1/64 (1.6%) | 1/57 (1.75%) |