포커로그 클래식 모드 일정 보상

클래식 모드

클래식 모드는 기본적으로 다음에서 사용할 수 있는 유일한 모드입니다. 포켓몬 도적 데일리 런을 제외한 다른 게임. 새 게임을 시작하면 스타터 선택 화면으로 이동하여 보유하고 있는 스타터를 선택하여 사용할 수 있습니다.

가져올 수 있는 스타터 비용의 최대 합은 10입니다.

클래식 모드에서도 포켓몬의 레벨 제한이 있습니다. 10개의 웨이브를 완료할 때마다 레벨 제한이 증가합니다. 레벨 제한은 희귀사탕을 사용해야만 우회할 수 있습니다.

모든 레벨 제한

파도 0~10: 레벨 10파도 51-60: 레벨 48파도 101-110: 레벨 94파도 151-160: 레벨 150
파도 11-20: 레벨 16파도 61-70: 56레벨웨이브 111-120: 레벨 104파도 161-170: 레벨 162
파도 21-30: 레벨 24파도 71-80: 레벨 64파도 121-130: 레벨 114파도 171-180: 레벨 174
파도 31-40: 레벨 32파도 81-90: 레벨 74파도 131-140: 레벨 126웨이브 181-190: 레벨 188
파도 41-50: 레벨 38파도 91-100: 레벨 84파도 141-150: 레벨 138파도 191-200: 레벨 200

클래식 모드 바이옴

이 차트에 따라 10파마다 생물 군계가 바뀝니다.

생물군이 바뀔 때마다 모든 포켓몬은 자신의 포켓볼로 돌아가서 치료받습니다. 또한 모든 능력치 변화도 제거됩니다.

지도가 있으면 연결된 생물군계에서 다음에 갈 생물군계를 선택할 수 있습니다. 마을에서 지도를 찾으면 평원, 대도시, 호수 중에서 선택할 수 있습니다.

생물군계 차트에 표시된 % 확률은 해당 생물군계가 플레이어가 선택할 수 있는 경로로 나타날 확률입니다. 지도 아이템이 있다면 해당 생물 군계를 선택할 수 있는 % 확률을 갖게 됩니다.

클래식 모드 표준 트레이너 및 체육관 지도자

일반 포켓몬 트레이너는 마을 생물권을 떠난 후 무작위로 등장하며, 5번째 웨이브에서 영스터와 싸울 수 있는 보장된 배틀도 진행 중 도전합니다.

20번째 웨이브에서 첫 체육관 지도자 전투가 발생할 확률은 50%이며, 30번째 웨이브에서도 같은 확률로 발생합니다. 그 이후에는 체육관 지도자가 미리 정해진 웨이브에서 첫 체육관 전투 후 30웨이브마다 생성됩니다.

어떤 체육관 리더가 어떤 생물군계에 생성되는지, 팀에 어떤 포켓몬이 있는지 확인하려면 생물군계 페이지를 방문하고 생물군계 에서 확인하거나 이 페이지로 이동하여 전체 목록을 확인할 수 있습니다.

클래식 모드 이블 팀

달리는 동안 악당 팀이 플레이어를 공격합니다. 팀그런트와 처음 마주치는 것은 35 웨이브이며, 이후 62, 64, 66, 112, 114 웨이브에서 나타나고 115와 165 웨이브에서 악당 팀의 리더에게 도전받게 됩니다.

엘리트 4와 챔피언

정예 4인과 챔피언은 항상 같은 지역 출신입니다. 182, 184, 186, 188 웨이브에서 엘리트 4와 대결한 후 190 웨이브에서 챔피언과 싸우게 됩니다.

라이벌 전투

라이벌은 모든 클래식 러닝의 동일한 파도에서 도전합니다. 그 파도는 다음과 같습니다: 8, 25, 55, 95, 145, 195입니다.

첫 번째와 두 번째 라이벌을 만나면 쓰러뜨리면 경험치 점유율을 획득할 수 있습니다.

라이벌은 본선 게임에서 무작위로 선발 선수를 선택합니다. 첫 전투에서는 1단계가 됩니다. 이후 모든 전투에서 완전한 진화에 도달할 때까지 진화합니다. 4 전투 이상부터는 항상 테라스톨화됩니다. 지역 변형 스타터는 라이벌에서 사용할 수 없습니다.

라이벌은 피디, 후투트, 테일로우, 스타리, 피도브, 플레츨링, 피키펙, 루키디, 와트렐 중에서 무작위로 새 1마리를 선택합니다. 3단계 진화인 경우, 2번째와 3번째 전투에서 진화합니다. 2단계 진화인 경우, 3번째 싸움에서만 진화합니다.

세 번째 포켓몬은 전설, 신화, 영원한 플로엣, 블러드문 우르살루나가 아닌 단일 스테이지의 진화 단계로, 최소 450 BST가 적용됩니다.

4번째와 5번째 포켓몬은 타이핑이 겹치지 않는 540+ BST 다단계 진화를 통해 완전히 진화할 수 있습니다.

여섯 번째이자 마지막 포켓몬은 마지막 배틀에서 메가진화할 수 있는 희귀 샤이니레이콰자입니다.

라이벌은 당신이 그들과 만날 때마다 포켓몬 1마리를 얻습니다.

보스 포켓몬

10웨이브마다 체육관 리더와 싸우지 않으면 보스 포켓몬이 생성됩니다. 이 포켓몬은 체력에 보호막이 있어 기절하기 어렵습니다. 보스 포켓몬의 체력바가 마지막 구간이 될 때까지는 잡을 수 없습니다.

엔드 바이옴

웨이브 191-200은 엔드 생물군에서 발생합니다. 이 생물군에서는 매 웨이브마다 패러독스 포켓몬이 생성됩니다. 이전에 부화한 패러독스 포켓몬이 있다면 포켓볼을 던져 두 번째 포켓몬을 잡을 수 있습니다. 그렇지 않으면 엔드 생물군에 있는 포켓몬은 잡을 수 없습니다.

최종 보스

200번째 웨이브에서는 클래식 모드의 최종 보스와 대결하게 됩니다: 이터나투스. 이터나투스의 무브 세트는 이터나빔, 슬러지 폭탄, 화염방사기, 우주의 힘입니다.

이터나투스가 마지막 보호막까지 떨어지면(더 이상 HP를 낮출 수 없음) 이터나투스 이터나투스로 변신하여 생명력과 보호막을 회복하고 추가 보호막을 획득하며 미니 블랙홀을 얻습니다. 거머리 씨앗 등의 상태 조건과 기존 효과는 제거되고 능력치 중 하나가 급격히 상승합니다. 단, 첫 번째 단계의 스탯 변화는 그대로 유지됩니다.

이터나맥스를 사용하면 전투가 이중 전투로 전환되고 이터나맥스 이터나투스의 무브셋이 다음과 같이 변경됩니다: 다이너맥스 캐논, 슬러지 폭탄, 화염방사기, 회복으로 변경됩니다. 이 회복은 일반적으로 기본 PP가 5개인 것과 달리 최대 PP가 1개로 설정되어 있지만, 레파 베리를 통해 회복할 수 있습니다.

이터나투스의 잠금 해제 요건을 충족한 후, 마지막 보호막에 있을 경우 잡을 수 있습니다.

포켓몬의 레벨이 200을 넘으면 이터나투스의 다이너맥스 캐논은 포켓몬의 레벨 상한을 얼마나 넘었는지에 따라 더 많은 피해를 입힙니다. 게임에서와 마찬가지로 앙코르는 다이너맥스 캐논에 실패합니다.

% 레벨 상한 초과레벨 범위기본 전력
0%≤200100(기본값)
1%201-202120
2%203-204140
3%205-206160
4%207-208180
5%+209+200

우승 보상

클래식 모드에서 승리하면 리본과 에그 바우처 파티에 있는 각 스타터 포켓몬에게 한 번만 플러스를 제공합니다. DNA 접합 포켓몬이 있는 경우, 융합의 주 포켓몬(첫 번째)만 리본과 알 교환권 플러스를 받게 됩니다.

해당 라인에 스타터가 여러 명일 경우 해당 포켓몬과 그 이전 진화에 대한 리본과 알 교환권을 모두 받게 됩니다. 승리한 팀에 속하지 않은 스타터의 다른 최종 진화에 대한 리본이나 알 교환권은 추가로 받을 수 없습니다.

예시:

1) 아주마릴로 승리하면 마릴과 아주릴 스타터를 위한 리본과 에그 바우처를 받을 수 있습니다.

2) 히트몬리에서 승리하면 히트몬리와 타이로그 스타터 모두 리본과 에그 바우처를 받을 수 있지만, 히트몬짱은 받을 수 없습니다.

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