Existem 35 biomas em Pokerogue. Cada bioma tem um Pokémon, um Trainer e um Dojo Master diferentes, e cada um está ligado a um bioma diferente. O Bioma do abismo é sempre à noite durante o jogo, independentemente da biomas Os níveis encontrarão uma luta de bosses dividida em duas fases. No modo Classic e Daily Run, os biomas mudam a cada 10 ondas, enquanto no modo Endless, os biomas mudam aleatoriamente a cada 1 a 4 ondas.
Gráfico de distribuição dos biomas
Cor da seta | Oportunidade de encontro |
---|---|
Azul | 50% |
Amarelo | 33% |
Vermelho | 25% |
Biomas ligados
Movimento | ||||
Cemitério (100%) | → | abismo | → | Caverna (33%) |
Espaço (33%) | ||||
Terreno baldio (33%) |
Pokémon padrão
Comum | |||||
normalmente | Murkrow (A qualquer altura) | Houndour (A qualquer altura) | Houndoom (A qualquer altura) | Sableye (A qualquer altura) | Purrloin (A qualquer altura) |
Liepard | Pawniard | Bisharp | Nickit | Thievul | |
Impidimp | Morgrem | Grimmsnarl | Maschiff | Mabosstim | |
Kingambit | |||||
Raro | Absol | Túmulo espiritual | Zorua | Zoroarque | Deino |
Zweilous | Hydreigon | ||||
Super Raro (SR) | Umbreão | ||||
Ultra Raro (UR) | Darkrai | Moltres Galarianos |
Há um total de cinco níveis de raridade, e cada onda é determinada pelo lançamento de um número aleatório de 1 a 512. Neste momento, se existir um valor de sorte, o valor máximo deste número aleatório é reduzido em duas vezes o valor de sorte. Se o nível máximo de sorte, o nível SSS ou o valor de sorte for 14 pontos, o número aleatório máximo é 484, ou seja, 512 menos 28, que é o dobro de 14. Como resultado, a probabilidade de ocorrência de Pokémon de grau normal diminui, enquanto a probabilidade de ocorrência de Pokémon de raridade relativamente elevada aumenta.
Chance de Aparência Normal | |||
raridade | intervalo de números aleatórios | probabilidade básica | Chance máxima de sorte |
comum | 512 ~ 157 | 356/512 (69.53%) | 328/484 (67.77%) |
raro | 156 ~ 33 | 124/512 (24.22%) | 124/484 (25.62%) |
raro | 32 ~ 7 | 26/512 (5.08%) | 26/484 (5.37%) |
super raro (SR) | 6 ~ 2 | 5/512 (0.98%) | 5/484 (1.03%) |
ultra raro (UR) | 1 | 1/512 (0.20%) | 1/484 (0.21%) |
Pokémon chefe
Chefe | |||||
normalmente | Houndoom | Sableye | Absol | Honchkrow | Túmulo espiritual |
Liepard | Zoroarque | Hydreigon | Thievul | Grimmsnarl | |
Mabosstim | Kingambit | ||||
Raro | Umbreão | Hisuian Samurott | |||
Super Raro (SR) | Darkrai | ||||
Ultra Raro (UR) | Palkia | Yveltal | Moltres Galarianos |
Além disso, nos modos Diretor, Champion e Endless, os Pokémon boss aparecem especificamente em vagas de múltiplos de 10, onde os Pokémon Paradox e os Infinite Dino não aparecem, e a probabilidade de este boss aparecer não tem uma classificação "invulgar".
Probabilidade de aparecimento do chefe | |||
raridade | intervalo de números aleatórios | probabilidade básica | Chance máxima de sorte |
comum | 64 ~ 21 | 44/64 (68.75%) | 37/57 (64.91%) |
raro | 20 ~ 7 | 14/64 (21.9%) | 14/57 (24.56%) |
super raro (SR) | 6 ~ 2 | 5/64 (7.8%) | 5/57 (8.77%) |
ultra raro (UR) | 1 | 1/64 (1.6%) | 1/57 (1.75%) |