Calendário do Modo Clássico do Pokerogue Recompensas

Modo clássico

O modo clássico é, por defeito, o único modo disponível no PokéRogue para além da Corrida Diária. Ao iniciar um novo jogo, é apresentado um ecrã de seleção de iniciadores, onde pode escolher os iniciadores que possui para utilizar.

O número máximo de Starter Cost combinados que pode trazer é 10.

Existem também limites de nível para os teus Pokémon no Classic Mode. Por cada 10 ondas completadas, o limite de nível aumenta. Só podes ultrapassar o limite de nível se utilizares Rare Candies.

Todos os limites de nível

Ondas 0-10: Nível 10Ondas 51-60: Nível 48Ondas 101-110: Nível 94Ondas 151-160: Nível 150
Ondas 11-20: Nível 16Ondas 61-70: Nível 56Ondas 111-120: Nível 104Ondas 161-170: Nível 162
Ondas 21-30: Nível 24Ondas 71-80: Nível 64Ondas 121-130: Nível 114Ondas 171-180: Nível 174
Ondas 31-40: Nível 32Ondas 81-90: Nível 74Ondas 131-140: Nível 126Onda 181-190: Nível 188
Ondas 41-50: Nível 38Ondas 91-100: Nível 84Ondas 141-150: Nível 138Ondas 191-200: Nível 200

Biomas do modo clássico

A cada 10 ondas, o bioma muda de acordo com este gráfico.

Sempre que o bioma mudar, todos os teus Pokémon serão devolvidos às suas Poké Balls e serão curados. Isto também remove quaisquer alterações de estatísticas.

Ter um mapa permite-te escolher o bioma para onde vais a seguir entre os biomas ligados. Se encontrares um mapa na Cidade, podes escolher entre Planícies, Metrópole e Lago.

As hipóteses % no mapa de biomas são as hipóteses de o bioma aparecer como uma rota que o jogador pode seguir. Se tiveres o item de mapa, tens essa probabilidade % de poder selecionar esse bioma.

Treinadores e líderes de ginásio do modo clássico

Os Pokémon Trainers normais irão desafiar-te durante a tua corrida, aparecendo aleatoriamente depois de saíres do bioma Town, bem como um combate garantido na onda 5 contra um Youngster.

Há uma probabilidade de 50% de uma série ter a sua primeira batalha de líderes de ginásio na onda 20, e uma probabilidade igual de acontecer na onda 30. Depois disso, os líderes de ginásio estão em ondas pré-determinadas, surgindo a cada 30 ondas após a primeira batalha de ginásio.

Para obter informações sobre quais os líderes de ginásio que aparecem em que biomas e uma ideia dos Pokémon que poderão ter na sua equipa, visite a página dos biomas e procure o símbolo bioma em que se encontra, ou pode navegar para esta página para obter uma lista completa.

Modo clássico Equipas do mal

As Equipas Maléficas irão atacá-lo durante a sua corrida. O teu primeiro encontro com as Team Grunts será na onda 35, depois aparecerão nas ondas 62, 64, 66, 112 e 114, e serás desafiado pelo líder da Evil Team nas ondas 115 e 165.

A Elite Four e o Campeão

A Elite Four e o Campeão serão sempre da mesma região. Enfrentarás a Elite Four nas ondas 182, 184, 186 e 188 antes de lutares contra o Campeão na onda 190.

Lutas de rivais

O teu Rival vai desafiar-te nas mesmas ondas de cada corrida clássica. Essas ondas são: 8, 25, 55, 95, 145 e 195.

No primeiro e no segundo encontro com os rivais, depois de os derrotar, receberás uma quota de EXP.

O teu Rival escolherá aleatoriamente um jogador inicial dos jogos principais. No primeiro combate, será a fase 1. Evoluirá em cada combate subsequente até atingir a sua evolução total. A partir do combate 4+, será sempre terastalizado. As variantes regionais dos iniciadores não podem ser utilizadas pelo Rival.

O teu Rival também escolherá aleatoriamente 1 pássaro de entre Pidgey, Hoothoot, Taillow, Starly, Pidove, Fletchling, Pikipek, Rookidee e Wattrel. Se for uma evolução de 3 fases, evoluirá no 2º e 3º combates. Se for uma evolução de 2 fases, só evoluirá no 3º combate.

O 3º Pokémon será uma evolução de um único estágio com pelo menos 450 BST que não seja um lendário, mítico, Eternal Floette ou Bloodmoon Ursaluna.

O 4º e o 5º Pokémon serão evoluções completas de 540+ BST em várias fases que não se sobrepõem em termos de tipologia.

O sexto e último Pokémon será um Rare Shiny Rayquaza que será Mega Evoluído no último combate.

O teu Rival ganhará 1 Pokémon por cada encontro que tenhas com ele.

Pokémon chefe

A cada 10 ondas, se não lutares contra um líder de ginásio, aparecerá um Pokémon Boss. Estes Pokémon têm escudos na sua saúde que tornam mais difícil fazê-los desmaiar. Não podes apanhar um Boss Pokémon até a sua barra de saúde estar no último segmento.

Bioma final

As ondas 191-200 terão lugar no Bioma End. Neste bioma, os Paradox Pokémon aparecerão em todas as ondas. Se já tiveres chocado o Pokémon Paradox com que estás a lutar, podes atirar Poké Balls para tentar apanhar um segundo. Caso contrário, os Pokémon no End Biome não podem ser apanhados.

Chefe final

Na onda 200, vais enfrentar o último boss do modo clássico: Eternatus. O seu conjunto de movimentos é Eternabeam, Sludge Bomb, Flamethrower e Cosmic Power.

Depois de o Eternatus ficar com o seu último escudo (o seu PV não pode ser reduzido), transforma-se em Eternamax Eternatus, recupera a sua saúde e escudos, ganha um escudo adicional e obtém um Mini Buraco Negro. As condições de estado e os efeitos existentes, como os da Semente Sanguessuga, são removidos e um dos seus atributos aumenta drasticamente. No entanto, todas as alterações de atributos da primeira fase serão mantidas.

Depois de Eternamax, a batalha transforma-se numa batalha dupla e o conjunto de movimentos de Eternamax Eternatus muda para: Canhão Dinamax, Bomba de Lodo, Lança-chamas e Recuperação. Este Recover está configurado para ter apenas 1 PP máximo em vez dos 5 que normalmente tem, mas ainda pode ser restaurado com Leppa Berry.

Quando cumprires os requisitos para desbloquear o Eternatus, podes apanhá-los se estiverem no seu último escudo.

Se o teu Pokémon estiver acima do nível 200, o Dynamax Cannon do Eternatus causará mais danos, aumentando de acordo com o nível do teu Pokémon. Tal como nos jogos, o Encore falha contra o Dynamax Cannon.

% Tampa de nível superiorGama de níveisPotência de base
0%≤200100 (Predefinição)
1%201-202120
2%203-204140
3%205-206160
4%207-208180
5%+209+200

Recompensas por ganhar

Ao venceres o Classic Mode, receberás uma fita e um Vale Ovo Plus para cada um dos iniciadores dos Pokémon no teu grupo apenas uma vez. Se tiveres um Pokémon com DNA Spliced, apenas o Primary (1º) na fusão receberá uma Ribbon e um Egg Voucher Plus.

Receberás tanto as Fitas como os Vouchers de Ovo para o Pokémon e as suas evoluções anteriores se existirem vários iniciadores nessa linha. Não receberás fitas ou cupões de ovos adicionais para qualquer outra evolução final desse Pokémon inicial se este não fizer parte da tua equipa vencedora.

Exemplos:

1) Ganhar com um Azumarill dá-lhe fitas e cupões de ovos para os iniciadores Marill e Azurill.

2) Ganhar com um Hitmonlee dá-te fitas e cupões de ovos para os iniciadores Hitmonlee e Tyrogue, mas não para o Hitmonchan.

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