深渊生物群落

PokeRogue 生物群落深渊

全球共有 35 个生物群落 Pokerogue.每个生物群落都有不同的神奇宝贝、训练师和道馆馆主,而且每个生物群落都与不同的生物群落相连。生物群落 深渊生物群落 在游戏过程中总是在晚上,无论之前的 生物群落 在经典模式和日常模式中,生物群落每 10 波变化一次,而在无尽模式中,生物群落每 1 到 4 波随机变化一次。在 "经典模式 "和 "日常模式 "中,生物群落每 10 波变化一次,而在 "无尽模式 "中,生物群落每 1 到 4 波随机变化一次。

生物群落分布图

生物群落分布图

箭头颜色邂逅机会
蓝色50%
黄色33%
红色25%

连接的生物群落

运动
墓地(100%)深处洞穴 (33%)
空间 (33%)
荒原(33%)

标准小精灵

常见问题
常见
墨克罗
随时

Houndour
随时

Houndoom
随时

萨伯耶
随时

Purrloin
随时

利帕德

Pawniard

比沙普

尼基特
  
Thievul

Impidimp

Morgrem

格里姆斯纳尔

马斯基夫
  
马波斯蒂夫

Kingambit
罕见 
Absol

灵墓 

佐鲁亚

索罗亚克 
 
迪诺

Zweilous

Hydreigon
超级稀有
(SR)

Umbreon
超稀有
(UR)

暗雷

Galarian Moltres

稀有度一共有五个等级,每一波都是通过掷出一个从 1 到 512 的随机数来决定的。此时,如果存在幸运值,则该随机数的最大值会减少幸运值的两倍。如果最大幸运等级、SSS 等级或幸运值为 14 点,则最大随机数为 484,即 512 减去 28,也就是 14 的两倍。因此,普通级小精灵出现的概率会降低,而相对稀有的小精灵出现的概率会增加。

正常出现几率
稀有性随机数范围基本概率最大幸运几率
常见512 ~ 157356/512 (69.53%)328/484 (67.77%)
罕见的156 ~ 33124/512 (24.22%)124/484 (25.62%)
罕见的32 ~ 726/512 (5.08%)26/484 (5.37%)
超稀有6 ~ 25/512 (0.98%)5/484 (1.03%)
超稀有11/512 (0.20%)1/484 (0.21%)

老板小精灵

老板
常见
Houndoom

萨伯耶

Absol

本奇克罗

灵墓

利帕德

索罗亚克

Hydreigon
  
Thievul

格里姆斯纳尔
 
马波斯蒂夫

Kingambit
罕见
Umbreon

Hisuian Samurott
超级稀有
(SR)

暗雷
超稀有
(UR)

帕尔基亚

伊夫塔尔

Galarian Moltres

此外,在 "导演"、"冠军 "和 "无尽 "模式中,BOSS 神奇宝贝会以 10 的倍数出现,而 "悖论神奇宝贝 "和 "无限恐龙 "不会出现,而且这种 BOSS 出现的概率没有 "不常见 "的评级。

老板出现概率
稀有性随机数范围基本概率最大幸运几率
常见64 ~ 2144/64 (68.75%)37/57 (64.91%)
罕见的20 ~ 714/64 (21.9%)14/57 (24.56%)
超稀有6 ~ 25/64 (7.8%)5/57 (8.77%)
超稀有11/64 (1.6%)1/57 (1.75%)
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